

맵에 존재하는 바다에 들어갔을때 호흡이 다되어떨어지면 2씩 체력을 감소하는 기믹을 구현해 보았다.
AI를 안쓰고 해보는 코딩은 역시... 짜릿하다 ㅎ;
'언리얼 팀프로젝트' 카테고리의 다른 글
| 최종 팀프로젝트 - 캐릭터 기본 애니메이션 구현 (0) | 2025.11.04 |
|---|---|
| 최종 팀프로젝트 - 캐릭터 구현 (이동/앉기/달리기) (0) | 2025.11.03 |
| 멀티 플레이(데디 서버) Sliding 이펙트 및 Attack, Hit 사운드 재생 구현 (0) | 2025.10.01 |
| 멀티 플레이어(데디 서버) Hit 이펙트 구현 완료 (0) | 2025.09.30 |
| 멀티 플레이어(데디 서버) 공격 이펙트 및 히든 승리 직전에 나올 이펙트 구현완료 (0) | 2025.09.29 |