언리얼 팀프로젝트

멀티 플레이(데디 서버) Sliding 이펙트 및 Attack, Hit 사운드 재생 구현

Turtle_Jun 2025. 10. 1. 20:38

 

 

1. Multicast 를 통해 Hit 감지된 액터의 위치에 사운드를 플레이를 구현

 

 

2. 슬라이딩 시 NiagaraSystem 스폰 구현

 

 

슬라이딩시 나오는 연기 머티리얼은 아래 영상을 참고하여 구현하였다!.

 

Unreal Engine 5 - Stylized Smoke VFX - Niagara Tutorial - YouTube