2025.11.03 - [언리얼 팀프로젝트] - 최종 팀프로젝트 - 캐릭터 구현 (이동/앉기/달리기)
최종 팀프로젝트 - 캐릭터 구현 (이동/앉기/달리기)
캐릭터 이동/앉기/달리기를 구현해놓은 상태로 애님 블루프린트 구현 및 애니메이션 연결작업을 내일 할 예정이다. // Character.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Character.h"#include "MJChar
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캐릭터 애님 블루프린트를 생성하여 동작에 맞는 애니메이션 스테이트를 구현하였다.
캐릭터 에셋이 모듈형 캐릭터로 각 파츠에 맞는 스켈레탈 메쉬 생성 및 붙이는 코드가 필요하므로 내일 해볼것 같다.
또한 물건 집어들기/내려놓기 기능 및 동작을 구현할 예정이다.
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