언리얼 팀프로젝트

멀티 플레이어 (데디서버) 캐릭터 애니메이션 수정 및 공격 기능 구현 -1

Turtle_Jun 2025. 9. 22. 21:38

캐릭터 춤출시 나올 DancingAnim 시퀀스를 리타겟 포즈를 수정하여 새롭게 연결하였다.

 

 

춤추고 난 후 펭귄의 팔이 접히는 문제가 있는데 어떻게 해결해야할지 고민중이다.. 

 

또한 캐릭터 공격시 공격 몽타주를 재생하며 다른 플레이어 캐릭터에게 데미지를 적용하는 로직을 구현해야한다.

강의를 기반으로 진행할 예정이다.