
캐릭터 춤출시 나올 DancingAnim 시퀀스를 리타겟 포즈를 수정하여 새롭게 연결하였다.

춤추고 난 후 펭귄의 팔이 접히는 문제가 있는데 어떻게 해결해야할지 고민중이다..

또한 캐릭터 공격시 공격 몽타주를 재생하며 다른 플레이어 캐릭터에게 데미지를 적용하는 로직을 구현해야한다.
강의를 기반으로 진행할 예정이다.
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