캐릭터 Mouse R/L Click에 따라 상호작용을 할 수 있도록 하며 다형성을 위해 인터페이스로 구현을 해뒀다
캐릭터에 맞는 Interact는 구현이 완료 되는 대로 글을 작성할 예정이다.

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