2025.11.05 - [언리얼 팀프로젝트] - 최종 팀 프로젝트 -캐릭터 모듈 컴포넌트 구현
최종 팀 프로젝트 -캐릭터 모듈 컴포넌트 구현
2025.11.04 - [언리얼 팀프로젝트] - 최종 팀프로젝트 - 캐릭터 기본 애니메이션 구현 최종 팀프로젝트 - 캐릭터 기본 애니메이션 구현2025.11.03 - [언리얼 팀프로젝트] - 최종 팀프로젝트 - 캐릭터 구현
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(1) 언리얼 엔진 5에서 물리적 객체를 운반하는 방법 - YouTube
위 영상을 참고하여 Pickup 기능을 구현해보았는데.. Pyshics Handle 에 붙여지는게 원하는곳에 안 붙는 버그가 있다.

해당 이미지 처럼 큐브가 캐릭터의 소켓에 안붙고.. 캐릭터 시작점에 붙는 문제가 있다..
Handle 컴포넌트가 캐릭터 위치에 붙지 않아서 그런거같은데 Attach 해봐도 동일한 문제가 있어서 고민을 해봐야할 것 같다.
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